
Ти — молодий гобіт, що знаходить загадковий перстень. Ґендальф попереджає: треба залишити Шир і знищити перстень.
Піти ліворуч: Через Темний Ліс Піти праворуч: Через Стару ДорогуТи входиш у морок старого лісу, де дерева ніби живі.
Слідувати за сріблястим сяйвом між деревами Сховатись в дуплі великого дерева й перечекати нічТи натрапляєш на чарівне джерело, охоронюване ельфами.
Попити води з джерела Попросити поради в ельфівВночі дерево оживає — ти всередині ента!
Спробувати поговорити з ентом Тихо вибратись і втектиТут порожньо, але повітря насичене небезпекою.
Слідувати за дивними слідами на дорозі Обійти стару вежу, що з’явилась на обріїСліди ведуть до руїн, де спить троль.
Вкрасти артефакт у троля Розбудити троля і влаштувати бійУ вежі ти знаходиш книгу, яка розповідає про історію Персня.
Залишитись і дослідити вежу Взяти книгу й тікати — щось будиться...Вода наділяє тебе зоровим даром — ти бачиш небезпеку майбутнього.
Фінал: Ти встигаєш уникнути пастки Назґулів.
Ельфи дають тобі меч, створений для боротьби з тінню.
Фінал: З його допомогою ти рятуєш село від орків.
Ти дізнаєшся, що Саруман нищить ліси.
Фінал: Ти ведеш ентів у бій проти Ізенгарду.
Ти потрапляєш у болота і ледь не тонеш.
Фінал: Тебе рятує Голум, що стежив за тобою.
Ти отримуєш чарівний амулет, але пробуджуєш прокляття.
Фінал: Тобі вдається сховатись, але переслідування почалося.
Троль ламає все навколо, але ти заманюєш його до пастки.
Фінал: Руїни завалюються, ховаючи троля назавжди.
Ти знаходиш старовинну мапу до гори Ородруїн.
Фінал: Це допоможе уникнути пасток Саурона.
Прокляття активується, вежа руйнується.
Фінал: Ти ледь вибираєшся і бачиш, як над Мордором здіймається дим.